Ay: Mayıs 2023

info@akademidelisi.com * 0 (312) 276 75 93 * Her bölümden, Ödev Yazdırma, Proje Yaptırma, Tez Yazdırma, Rapor Yazdırma, Makale Yazdırma, Araştırma Yazdırma, Tez Önerisi Yazdırma talepleriniz için iletişim adreslerini kullanın. Makale YAZDIRMA siteleri, Parayla makale YAZDIRMA, Seo makale fiyatları, Sayfa başı yazı yazma ücreti, İngilizce makale yazdırma, Akademik makale YAZDIRMA, Makale Fiyatları 2022, Makale yazma, Blog Yazdırma, Blog Yazdırmak İstiyorum

Ön ve Son İşleme

Giriş Düzeni Oluşturma – Analizi Yaptırma Fiyatları – Yazılım Analizi Örnekleri – Ücretli Analizi Yaptırma – Ücretli Yazılım Yaptırma

Doku Eşleme Burada, gölgelendiricilerde doku eşlemenin nasıl uygulanacağını gösteriyoruz. Bu örnek, tek doku eşleme, çoklu doku eşleme, ışıkla doku eşleme, doku animasyonu, ışık eşleme ve kabartma eşleme içerir. Ayrıca bu örnekte render-to-texture efektini de uyguluyoruz. Bu örnekte, sahnede dönen bir küp oluşturuyoruz ve doku eşleştirmenin yanı sıra dokudan dokuya göstermek için kübe farklı dokular uyguluyoruz.…
Devamı


3 Mayıs 2023 0
Adlandırma Kuralları

Speküler Özellik – Analizi Yaptırma Fiyatları – Yazılım Analizi Örnekleri – Ücretli Analizi Yaptırma – Ücretli Yazılım Yaptırma

Speküler Özellik Dönen bir küpün yanı sıra yörüngede dönen üç ışık kaynağı oluşturacağız. Bu örnekte, RenderScene ve RenderLight olmak üzere iki teknik kullanıyoruz. İlk teknik, aydınlatma efektini merkez küp üzerinde oluşturmaktır. İkinci teknik, ışık kaynaklarını temsil eden tek renkli küpler oluşturmaktır. Merkez küpü işleme kodu, önceki örneklerdeki işleme koduyla hemen hemen aynıdır. Tek fark, dizinlenmiş…
Devamı


3 Mayıs 2023 0
İşlevsel Olmayan Nitelikler

Şablon Görünümü Oluşturma – Analizi Yaptırma Fiyatları – Yazılım Analizi Örnekleri – Ücretli Analizi Yaptırma – Ücretli Yazılım Yaptırma

Derinlik Şablon Görünümü Oluşturma Merkez küpün etrafında dönen ışıklarımız olduğundan, doğru işleme sonuçları sağlamak için ekrana çizilen her pikselin derinliğini takip etmek için derinlik arabelleğini kullanırız. Önce bir derinlik arabelleği (yani bir DepthStencil dokusu) oluşturuyoruz. Ardından, derinlik arabelleğini grafik boru hattına bağlamak için derinlik arabelleğinin bir DepthStencilView’ını yaratırız. Aşağıda bir derinlik arabelleği ve bir DepthStencilView…
Devamı


3 Mayıs 2023 0
Platformlar Arası Farklılıklar

Köşe Arabelleği – Analizi Yaptırma Fiyatları – Yazılım Analizi Örnekleri – Ücretli Analizi Yaptırma – Ücretli Yazılım Yaptırma

Köşe Arabelleği Nokta, çizgi listesi, çizgi şeridi, üçgen listesi ve üçgen şeridi için gerçek köşe verileri oluşturuyoruz. Birden çok köşe arabelleği oluşturmak yerine, tüm bu köşeleri tek bir ara belleğe koyuyoruz ve farklı ilkelleri işlemek için ofset ve köşe sayımı kullanıyoruz. İlk adım, aşağıdaki kodu kullanarak bir köşe dizisi oluşturmaktır. g_totalVertexNum global değişkeni, tüm ilkel…
Devamı


3 Mayıs 2023 0
Betik Düzenleyici

Render İlkelleri – Analizi Yaptırma Fiyatları – Yazılım Analizi Örnekleri – Ücretli Analizi Yaptırma – Ücretli Yazılım Yaptırma

Render İlkelleri Burada noktalar, çizgiler ve üçgenler de dahil olmak üzere ilkelleri oluşturmak için çerçevemizi genişletiyoruz. Önce ilkel öğeler için bir dizi 3B konum oluşturuyoruz ve ardından köşe gölgelendiricide ilkel konumları ve renkleri değiştirerek ilkelleri canlandırıyoruz. Temel Öğeler Oluşturma InitD3D10Device yönteminde, gölgelendirici oluşturmayı etkinleştirmek için bazı yeni kod segmentleri ekliyoruz. Efekt dosyasından bir efekt nesnesi…
Devamı


3 Mayıs 2023 0
Yazılım Sisteminin Evrimi

Geliştirme Ortamı Kurma – Analizi Yaptırma Fiyatları – Yazılım Analizi Örnekleri – Ücretli Analizi Yaptırma – Ücretli Yazılım Yaptırma

Geliştirme Ortamı Kurma Burada geliştirme ortamını kuruyoruz ve örnekler için örnek bir çerçeve oluşturuyoruz. Öncelikle Direct3D 10 uyumlu bir ekran kartına ve Microsoft Windows Vista işletim sistemine sahip olmamız gerekiyor. Bu bölümdeki örnekler bir NVIDIA 8600GT ekran kartı üzerinde test edilmiştir. Ardından, Direct3D programlama için gerekli olan DirectX SDK’yı arayıp indirmemiz gerekiyor. Ardından DirectX programını…
Devamı


3 Mayıs 2023 0