Ay: Nisan 2023

info@akademidelisi.com * 0 (312) 276 75 93 * Her bölümden, Ödev Yazdırma, Proje Yaptırma, Tez Yazdırma, Rapor Yazdırma, Makale Yazdırma, Araştırma Yazdırma, Tez Önerisi Yazdırma talepleriniz için iletişim adreslerini kullanın. Makale YAZDIRMA siteleri, Parayla makale YAZDIRMA, Seo makale fiyatları, Sayfa başı yazı yazma ücreti, İngilizce makale yazdırma, Akademik makale YAZDIRMA, Makale Fiyatları 2022, Makale yazma, Blog Yazdırma, Blog Yazdırmak İstiyorum

Sürüm Örneği Sunmak

Site Kordinatları – Analizi Yaptırma Fiyatları – Yazılım Analizi Örnekleri – Ücretli Analizi Yaptırma – Ücretli Yazılım Yaptırma

Site Kordinatları Doku eşleme için, her köşe için doku koordinatlarını belirtmemiz gerekir. Bu örnekte köşe yapımızı beş alanla tanımlıyoruz. İlk üç alan köşe konumu, doku koordinatları ve normal için kullanılır. Son iki alan tepe teğet vektörü ve ikili normal vektör için kullanılır. Bu iki alan, kabartma eşleme örneğinde kullanılır. Bu iki alanı bump mapping bölümünde…
Devamı


12 Nisan 2023 0
Otomatik Test Teknikleri

Nokta Piksel Aydınlatma – Analizi Yaptırma Fiyatları – Yazılım Analizi Örnekleri – Ücretli Analizi Yaptırma – Ücretli Yazılım Yaptırma

Gölgelendiricilerde Aydınlatma Şimdi Example02.fx efekt dosyasını açıklayacağız. Gerçek piksel aydınlatması, gölgelendiriciler kullanılarak dosyada yapılır. Vertex shader girdisi, vertex pozisyonunu ve normali içerir. Köşe gölgelendiricide, grafik boru hattında daha fazla işlem yapmak üzere köşe konumunu dönüştürmek için dünya, görünüm ve projeksiyon matrislerini kullanırız. Aydınlatma yapmak için, tepe konumu ve normali de dünya uzayına dönüştürüyoruz; bunlar, dünya…
Devamı


12 Nisan 2023 0
Geri Ödeme Otomasyonu

Giriş Düzeni Oluşturma – Analizi Yaptırma Fiyatları – Yazılım Analizi Örnekleri – Ücretli Analizi Yaptırma – Ücretli Yazılım Yaptırma

Giriş Düzeni Oluşturma Bu örnekte, köşe konumlarına ek olarak, grafik boru hattına köşe normalleri ekleyeceğiz. Köşe yerleşimi yapımızı, köşe konumları ve normaller için iki D3DXVECTOR3 alanıyla tanımlarız. Ardından bir D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC dizisi oluşturarak giriş düzenini tanımlarız. Dizinin içinde, her öğe bir köşe özelliğine karşılık gelir. Konum ve normal olmak üzere iki köşe niteliği kullandığımız için, giriş…
Devamı


12 Nisan 2023 0
Testler Arasındaki Dengeler

Sistem Yöntemleri – Analizi Yaptırma Fiyatları – Yazılım Analizi Örnekleri – Ücretli Analizi Yaptırma – Ücretli Yazılım Yaptırma

Sistem Yöntemleri Kullanıcıların işleme için farklı ilkelleri seçmesine izin vermek için, sistem tarafından oluşturulan WndProc() yöntemini WM_KEYDOWN mesajını işleyecek şekilde değiştiriyoruz. Kullanıcılar klavyede boşluk tuşuna her bastığında, g_currentPrimitiveTopo’yu bir artırıyoruz ve geçerli çizim ilkel türünü ayarlamak için SetPrimitiveTopology()’yi çağırıyoruz. Ayrıca, mevcut ilkel türüyle eşleşmesi için pencere başlığı dizesini de değiştiriyoruz. SetPrimitiveTopology() yöntemi, g_currentPrimitiveTopo’ya dayalı olarak…
Devamı


12 Nisan 2023 0
Betik Düzenleyici

Temel Öğeler Oluşturma – Analizi Yaptırma Fiyatları – Yazılım Analizi Örnekleri – Ücretli Analizi Yaptırma – Ücretli Yazılım Yaptırma

Temel Öğeler Oluşturma InitD3D10Device yönteminde, gölgelendirici oluşturmayı etkinleştirmek için bazı yeni kod segmentleri ekliyoruz. Efekt dosyasından bir efekt nesnesi oluşturuyoruz ve oluşturulan efekt nesnesinden render tekniklerini alıyoruz. Ayrıca ilkel öğeler için tepe noktaları ve grafik boru hattına köşelerin formatını söyleyen bir giriş düzeni oluşturuyoruz. Yukarıdaki kodda, önce bir ASCII efekt dosyasından bir efekt nesnesi oluşturuyoruz.…
Devamı


12 Nisan 2023 0
Format Verileri

İşletim Sistemi – Analizi Yaptırma Fiyatları – Yazılım Analizi Örnekleri – Ücretli Analizi Yaptırma – Ücretli Yazılım Yaptırma

İşletim Sistemi Burada geliştirme ortamını kuruyoruz ve örnekler için örnek bir çerçeve oluşturuyoruz. Öncelikle Direct3D 10 uyumlu bir ekran kartına ve Microsoft Windows Vista işletim sistemine sahip olmamız gerekiyor. Bu bölümdeki örnekler bir NVIDIA 8600GT ekran kartı üzerinde test edilmiştir. Ardından, Direct3D programlama için gerekli olan DirectX SDK’yı arayıp indirmemiz gerekiyor. Ardından DirectX programını yazmak…
Devamı


12 Nisan 2023 0
Ticari Yazılım Geliştirme 

Arabellek – Analizi Yaptırma Fiyatları – Yazılım Analizi Örnekleri – Ücretli Analizi Yaptırma – Ücretli Yazılım Yaptırma

Arabellek  Artık derinlik arabelleğinden gerçek dünya derinlik değerlerinin nasıl elde edileceğini bildiğimize göre, derinliğe dayalı bazı son işlemler uygulayabiliriz. Sis bariz bir örnektir. Aşağıdaki parça gölgelendirici, orijinal sahneyi bir sis rengiyle karıştırmak için hesaplanan gerçek dünya derinlik değerini ve üstel bir sis işlevini kullanır. Karıştırma işlevi, iki değeri üçüncü bir değere göre doğrusal olarak harmanlayan yerleşik…
Devamı


12 Nisan 2023 0
Yazılım Araçlarının Geliştirilmesi 

Kaynak İşlevi – Analizi Yaptırma Fiyatları – Yazılım Analizi Örnekleri – Ücretli Analizi Yaptırma – Ücretli Yazılım Yaptırma

Kaynak İşlevi Aydınlatma, sahne oluşturmanın kritik bir bileşenidir. Bu olmadan, ortaya çıkan görüntü, verdiğimiz kırmızı çaydanlık örneği gibi düz görünür.  Önceki örneğin gösterdiği gibi, dokuların uygulanması bile bir nesnenin derinliğini ortaya çıkarmaya pek yardımcı olmaz. Örneğin, nispeten basit yönlü bir ışık kaynağı simüle edip çaydanlığa uyguluyoruz. Yönlü bir ışık kaynağı, ışık kaynağından gelen ışınların paralel olması için…
Devamı


12 Nisan 2023 0
Otomatik Test Teknikleri

Gölgelendirici Programları – Analizi Yaptırma Fiyatları – Yazılım Analizi Örnekleri – Ücretli Analizi Yaptırma – Ücretli Yazılım Yaptırma

Gölgelendiricileri Derleme Artık temel köşe ve parça gölgelendiricilerin nasıl yazılacağını bildiğimize göre, bunları nasıl kullanacağımızı bilmemiz gerekiyor. İlk adım, gölgelendiricileri oluşturmaktır. Bu, aşağıdaki gibi glCreateShader işlev çağrısı kullanılarak yapılır. glCreateShader işlevi, oluşturulmakta olan gölgelendirici türünü tanımlayan tek bir bağımsız değişken alır. Bu, GL_VERTEX_SHADER veya GL_FRAGMENT_SHADER olmalıdır. Dönüş değeri, daha sonra eksiksiz bir gölgelendirici programı oluşturmak…
Devamı


12 Nisan 2023 0
Yazılım Sisteminin Evrimi

Dosyalar ve Yükleyiciler – Analizi Yaptırma Fiyatları – Yazılım Analizi Örnekleri – Ücretli Analizi Yaptırma – Ücretli Yazılım Yaptırma

Dosyalar ve Yükleyiciler Oluşturulan modelleri yeniden kullanmak ve sanal evreni İnternet üzerinden ve farklı platformlarda iletmek için modelleri, sahneleri, dünyaları ve animasyonları kaydetmek için 3B grafik dosyaları oluşturulur. Sıradan bir üst düzey 3B grafik aracındaki ilişkiler gösterilir. Bir 3B grafik aracı, diğer 3B grafik araçlarının veya düşük seviyeli bir grafik kitaplığının üzerine inşa edilmiştir. Bu…
Devamı


12 Nisan 2023 0