Renk İnterpolasyonu – Analizi Yaptırma Fiyatları – Yazılım Analizi Örnekleri – Ücretli Analizi Yaptırma – Ücretli Yazılım Yaptırma
Renk İnterpolasyonu OpenGL’de, bir ilkel için renkleri kullanmanın iki farklı modeli (düz gölgeleme ve düzgün gölgeleme) arasında seçim yapmak için glShadeModel(GL_FLAT) veya glShadeModel(GL_SMOOTH) kullanırız. GL_FLAT ile, ilkeldeki tüm pikseller için glColor3f() tarafından belirtilen bir rengi kullanırız. Örneğin Örnekte glShadeModel(GL_FLAT) çağırırsak, farklı köşeler için farklı renkler belirtmiş olsak da drawtriangle()’da sadece bir renk kullanılacaktır. OpenGL sistemlerine…
Devamı